GALIMBERTI Attilio

Galimberti Attilio

Già docente di lingua e letteratura inglese in scuole superiori di secondo grado, ha svolto attività di Tutor Coordinatore nei due cicli di TFA per la Lingua inglese presso l’Università di Bergamo, presso cui è stato anche Docente a contratto di Nuove Tecnologie Didattiche nei corsi di TFA.

È formatore in corsi linguistici e didattico-metodologici ministeriali per docenti CLIL.

Ha fatto parte della Équipe Formativa Territoriale della Lombardia per la diffusione del Piano Nazionale Scuola Digitale e Scuola Futura 4.0.

È autore di testi scolastici per l’insegnamento della lingua inglese, pubblicati da Pearson, Minerva Scuola e Gruppo ELI. Recentemente ha pubblicato con Zanichelli un pratico manualetto con schede didattiche per supportare l’insegnamento della lingua inglese, liberamente scaricabile da https://insegnareindigitale.zanichelli.it/intelligenza-artificiale-e-insegnamento-della-lingua-inglese-parte-1.

Negli ultimi anni è stato relatore in eventi formativi relativi all’Intelligenza Artificiale nella didattica, in presenza e a distanza, presso diverse università e associazioni, tra cui l’ANILS.

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GALIMBERTI Attilio
Webinar in diretta

Data del 1° webinar: 2 Dicembre 2024

Strumenti di I.A. per docenti di lingua inglese

A cura di: Loescher Editore
Formatore: Galimberti Attilio
Nell’incontro si analizzano e utilizzano in modalità laboratoriale due strumenti di I.A. specifici per docenti di lingua inglese: Twee.com e Virtual Writing Tutor. Il primo è uno strumento che permette...

Destinatari: Docenti di lingua e cultura inglese della scuola secondaria di primo e secondo grado

GALIMBERTI Attilio
Webinar in diretta

Data del 1° webinar: 8 Novembre 2024 - ISCRIZIONI CHIUSE
Entro il mese successivo la registrazione sarà disponibile a pagamento nell'area on demand

Strumenti di Intelligenza Artificiale per docenti di lingue [ID S.O.F.I.A.: 94879]

A cura di: Loescher Editore
Formatore: Galimberti Attilio
Nel primo incontro, si utilizzano in modo comparato ChatGPT, anche versione 4o, Google Gemini e PI.ai per creare giochi linguistici e role-play nella didattica delle lingue. Attraverso attività laboratoriali creative,...

Destinatari: Docenti di lingue di scuola secondaria di primo e secondo grado

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